Инструменты
Контент-маркетинг без редакции: рабочая схема для небольшой команды на примере Claude.ai
Как небольшой команде регулярно выпускать качественный контент без большой редакции: где помогает нейросеть для текста, как настроить ИИ-агента и где все еще нужен человек
Ошибка в коде — минус в кассе: 7 ловушек в автоматизации сложного клиентского пути
Чем насыщеннее омниканальная маркетинговая коммуникация, чем сложнее ее автоматизация — тем выше риск, что система «сойдет с ума» и завалит клиента мусором или наоборот, не отправит важное напоминание. Елена Лесных, growth-маркетолог платформы автоматизации маркетинга Unisender рассказала, какие подводные камни учесть при планировании рассылок, как застраховать их от человеческого фактора и технических сбоев
LLM в CJM: как изменился путь покупателя и что делать брендам прямо сейчас
Эпоха кликов завершилась. Искусственный интеллект трансформирует поисковые привычки, заменяя клики по ссылкам готовыми ответами и становясь помощником при выборе товаров. Если раньше бренды боролись за место в топе выдачи, то теперь — за место в рекомендациях ИИ-ассистента. В колонке Media Wise (Media Direction Group) — какие изменения произошли в пути пользователя и как брендам адаптироваться к новой реальности
Как AppGrade разработал собственную платформу для автоматизированной покупки медийной рекламы (DSP)
О том, как AppGrade решил отказаться от готовых решений и разработать собственную DSP-платформу. В материале — история создания продукта, ключевые принципы разработки, возможности платформы и планы по ее дальнейшему развитию
Как выжить рекламодателю, когда 80% CTV-инвентаря – «черный ящик»
Как брендам выжить на растущем рынке и получить максимум от CTV-размещений, рассказал директор по продуктам и младший партнер UMG.Team Владилен Ситников
Как управлять поведением пользователя в геймификации и играх для бизнеса
Артур Рябушенко, гейм-директор REB8T, разобрал 4 элемента игры по книге гейм-дизайнера Джесси Шелла и объяснил, как подходить к разработке игр для бизнеса
Рейтинги





