Digital
Прямой эфир без подписки: как бесплатные агрегаторы отбирают аудиторию у линейного телевидения в 2026 году
Сегмент Connected TV (CTV — телевизионное устройство с подключением к интернету, которое позволяет зрителям смотреть видеоконтент) в России продолжает расти за счет перераспределения аудитории и рекламных бюджетов. Одним из драйверов становится распространение бесплатных стриминговых сервисов с прямым эфиром телеканалов: такие платформы возвращают интерес к live-просмотру (в режиме реального времени), но уже в цифровой среде, и все заметнее конкурируют с классическим линейным телевидением. Обо всем этом рассказал генеральный директор ООО «Спутник 24 ТВ» Сергей Гетманов
Как сервис и персонализация в мобильном маркетинге влияют на прибыль бренда
Почему команда клиентского опыта часть продукта, а не поддержка? В «Бидиз» (Bidease) рассказали, зачем в кампаниях переводят метрики в язык прибыли и как это напрямую влияет на рост клиентов
Гайд от mxstat.ru по бесшовному переносу каналов из «Телеграма» в MAX
В материале mxstat.ru рассказали, какие факторы влияют на решение авторов перейти в новый мессенджер и какие инструменты позволяют выстроить переход без резких потерь в охватах и вовлеченности
Iclicks и «КОРТРОС»: как диалоговые ИИ становятся новым поиском и источником аудиторных данных
За последние два года в Рунете происходит тихая, но фундаментальная трансформация: пользователи все чаще отказываются от классического поиска в пользу диалоговых ИИ-ассистентов — ChatGPT, YandexGPT, DeepSeek. Люди больше не готовы «пробираться» через десятки ссылок и рекламных блоков. Им нужен быстрый, персонализированный ответ здесь и сейчас. Подробнее об этом — в материале от Iclicks
Гайд по продвижению мобильных приложений в «VK Рекламе»: опыт агентства Rocket10
Эксперты из агентства мобильного маркетинга Rocket10 рассказали, почему нужно продвигать мобильные приложения на платформе и как делать это с максимальной эффективностью
Наружная реклама в игровых мирах: зачем размещаться в Minecraft
Российские компании продолжают экспериментировать с альтернативными каналами коммуникации, включая игровые платформы. Один из последних кейсов — размещение рекламы в Minecraft с использованием механик, близких к наружной рекламе. Об этом рассказал директор по стратегическому маркетингу торговой сети «Пятерочка» Андрей Егоров
Рейтинги





