В борьбе за внимание: как брендам превратить несколько секунд в результат
Мы живем во времена фундаментального сдвига в медиапотреблении. Рекламных сообщений становится больше, а время пользователя остается ограниченным. Бренды переходят от борьбы за охват к поиску качественного контакта — внимания, доверия и взаимодействия. Мы поговорили с представителями и партнерами рекламной индустрии «Сбера» о том, как меняется наше внимание, трансформируются рекламные форматы, метрики эффективности и какую роль берет на себя искусственный интеллект

Последние несколько лет медиапотребление перестало расти — теперь это «игра с нулевой суммой»: время, потраченное на один канал, отнимается у другого. Среднестатистический пользователь в России, согласно данным РАЭК, проводит в интернете до 8,5 часа в сутки. При этом внимание зрителей смещается в сторону компьютеров и телевизоров в гостиных.
Также, согласно исследованию Rambler&Co, опубликованному в апреле 2026 года, ключевой тренд российского медиапотребления заключается в сокращении разницы в длительности сессий на различных устройствах.
Еще одна стойкая тенденция — пользователи все чаще приходят в медиа за конкретными интересующими их ответами, а не скролят универсальную ленту.

Пресс-служба медиахолдинга Rambler&Co
Когда показ перестает быть результатом
Информационный шум достиг критических показателей. В интернете публикуются миллионы видео, постов и сторис. Реклама в интернете переживает кризис: пользователи игнорируют баннеры и объявления, пропуская их как визуальный шум. Средний CTR (Click-Through Rate — отношение числа кликов на рекламу к числу показов) баннеров опустился до 0,06%. Возник феномен «баннерной слепоты» — мозг 86% пользователей просто «выключает» внимание к рекламным зонам интерфейса.
Кроме того, очень многие люди испытывают «цифровую усталость» от видеороликов с быстрым монтажом и множеством спецэффектов. Тишина больше не воспринимается как отсутствие информации, она становится самостоятельным и очень ценным продуктом. В результате исследования «Циркон» в 2025 году выяснилось, что цифровую усталость ощущают 73% потребителей и даже отказываются от покупок из-за обилия лишней информации.
Итак, рекламных сообщений становится все больше, а время, которое люди готовы на них потратить, не увеличивается. Сейчас побеждают бренды, способные не просто «достучаться» до человека, а захватить и удержать внимание, причем за считаные секунды.
Владимир Морковин, директор по стратегии «СберМаркетинг»:
«Российский рекламный рынок переживает непростые времена. Мы столкнулись с переформатированием привычных и проверенных схем. Прежде всего это связано с острым дефицитом качественного инвентаря. Рынок экспериментирует с новыми площадками и форматами, что требует новых метрик и подходов к оценке эффективности.
Экономика внимания является одним из таких подходов. В основе лежит посыл: стремление уйти от номинальных контактов к реальному взаимодействию с потенциальным потребителем. А дальше начинаются технические, но принципиально важные нюансы.
Что считать взаимодействием? Что считать единицей внимания? Уверены ли мы, что визуальный контакт — это уже внимание? По моему глубокому убеждению, главная задача коммуникации (в том числе и рекламной) — доставить сообщение. Тогда, если потребитель контактировал с образцом А на протяжении 2 сек., а с образцом Б только лишь 1 сек., значит ли, что внимания к А в 2 раза больше, чем к Б? Или оба образца не способны справиться с доставкой сообщения?
Казалось бы, пока вопросов больше, чем ответов, но отрадно, что рынок продолжает поиски эффективных решений».
Путь пользователя: от поиска информации до доверия
Модель потребления кардинально изменилась. Современный человек стал избирательным и осознанным. Трансформировались и способы поиска контента.
Согласно исследованию Rambler&Co (декабрь 2025 г.), на страницы медиа аудитория чаще всего попадает таким путем:
|
Способ |
Доля |
|
Поисковики или выдача нейросетей |
52% |
|
Агрегаторы |
19% |
|
Ссылки из соцсетей или мессенджеров |
18% |
|
Чат-боты |
11% |
Более половины (52%) пользователей ежедневно заходят на сайты СМИ. При выборе материалов 50% предпочитают самостоятельно искать нужный контент по рубрикам, 30% ориентируются на интерес к теме, а 11% — на яркие заголовки. При этом более 55% пропускают материалы, которые не соответствуют их интересам.
Растет роль ИИ в потреблении контента. Уже 59% пользователей считают полезным потребление новостей с помощью ИИ — суммаризация, дайджесты. Статистика свидетельствует о растущем спросе на фильтрацию и персонализацию: 60% россиян хотели бы видеть в своих лентах только материалы, соответствующие их интересам.
Критически важно сопровождать пользователя на каждом этапе, ведь он сегодня не пассивный получатель, а активный фильтр.
Екатерина Стрельникова, исполнительный директор SberAds:
«Внимание остается главным дефицитным ресурсом цифровой экономики. За него конкурируют медиа, бренды, маркетплейсы, социальные сети и рекламные платформы. С развитием искусственного интеллекта меняется сам механизм конкуренции. Раньше пользователь переходил по ссылкам, изучал несколько сайтов, сравнивал предложения и самостоятельно собирал ответ. Теперь все чаще эту работу за него выполняет ИИ: анализирует источники, отбирает информацию и сразу предлагает готовую рекомендацию.
Это означает, что часть человеческого внимания будет смещаться от сайтов и рекламных сообщений к ответам ИИ. Пользователь может больше не увидеть десять страниц, на основании которых был сформирован результат. Он увидит один ответ. Поэтому новой единицей конкуренции становится не только рекламный показ или переход, но и попадание бренда в контекст ответа, который формирует искусственный интеллект.
ИИ не создает информацию из воздуха. Качество его ответов зависит от доступных данных, содержания сайтов, их достоверности, полезности и способности действительно решать задачу пользователя. Компаниям придется думать уже не только о том, как привлечь человека на свою площадку, но и о том, насколько их продукт, контент и данные понятны для алгоритмов. Фактически возникает новый уровень оптимизации: бренд должен быть заметен не только человеку, но и ИИ, который становится посредником между человеком и огромным объемом информации.
Для рекламного рынка это не отменяет ценность внимания, а усложняет работу с ним. Важно будет понимать не только, где человек увидел рекламу, но и какой информационный контекст сформировал его решение, какие сигналы использовал ИИ и на каком этапе бренд повлиял на выбор. Реклама будет постепенно двигаться от покупки отдельных контактов к управлению всем контекстом принятия решения.
Роль рекламных платформ в этой модели — помогать бизнесу находить релевантную аудиторию, понимать ее потребности и выстраивать коммуникацию в тот момент, когда она действительно полезна. За счет данных, технологий таргетинга, аналитики и оптимизации рекламная платформа позволяет не просто увеличивать количество показов, а повышать вероятность того, что бренд окажется значимой частью пользовательского выбора.
В будущем выиграет не тот, кто громче всех требует внимания, а тот, кто приносит больше пользы — человеку и алгоритму, который помогает ему принимать решение. Борьба за внимание постепенно превращается в борьбу за релевантность, доверие и право стать частью ответа».
Сегодняшние потребители контента научились отличать рекламную выдачу от органической. Это важно, потому что сейчас люди воспринимают рекламу как «продажи», а органику — как «реальность» и больше доверяют отзывам реальных людей, чем рекламным призывам.
Соответственно начали работать следующие способы формирования доверия потребителя:
-
UGC (контент от пользователей): фото от реальных личностей вызывают доверие, профессиональные фотосессии — нет;
-
истории и эмоции амбассадоров и живых лиц: «Марина боялась идти к стоматологу 6 лет…» вместо «купи»;
-
лонгфиды — глубокий, содержательный контент.
То есть сегодня в экономике внимания побеждают не рекламные форматы, а человеческое общение и доверие. Бренд должен сопровождать пользователя на всем пути — от первого контакта до покупки и после — через персонализированный, релевантный и заслуживающий доверия контент.
Алексей Зверев, директор рекламной коммерции «Самоката» (партнер Рекламной индустрии «Сбера»):
«E-commerce (электронная коммерция) представляет собой не только саму покупку, но и целую среду принятия решения. В "Самокате" мы развиваем рекламные и промоинструменты на всем пути пользователя: от главной страницы и товарной выдачи до оформления заказа и коммуникации после покупки.
Для бренда это возможность выстраивать более долгосрочный контакт с аудиторией, а для человека — быстрее ориентироваться в ассортименте и тратить меньше времени и сил на выбор.
При этом покупка не должна происходить сразу. Человек может увидеть мороженое, заинтересоваться им, но не заказать в моменте, потому что именно сейчас у него нет такой потребности. Однако знакомство с продуктом уже состоялось: когда вдруг захочется мороженого, пользователь может вспомнить тот самый продукт и вернуться за ним в сервис.
Так e-commerce создает ценность для потребителя — упрощает выбор и помогает быстрее находить подходящие товары, когда в них возникает потребность».
Внимание как новая метрика эффективности
Традиционные метрики — охват, показы, CTR — не всегда позволяют оценить качество контакта. Внимание становится дополнительным объектом измерения, то есть пройден путь от показов к реальному контакту.
Среднее время взаимодействия с рекламным сообщением сократилось до 1,7 секунды — то есть у бизнеса есть меньше двух секунд, чтобы заинтересовать потенциального покупателя.
Технически засчитанные контакты — лишь верхушка айсберга. Ключевые вопросы сегодня выглядят иначе: заметил ли пользователь сообщение и сколько длился зрительный контакт.
Рекламодатели переходят от отслеживания факта показа к измерению реального внимания — сколько времени пользователь фактически смотрел, слушал или взаимодействовал с рекламой.
В основе современных измерений лежит метрика «секунда внимания» — она фиксирует реальное время, которое пользователь осознанно уделяет рекламе, исключая случайные скроллы или фоновые просмотры.
То есть сейчас внимание означает бизнес-результат. Исследования показывают прямую корреляцию: например, 5%-е увеличение внимания может дать двукратный рост восприятия бренда; замеры внимания в 8 раз эффективнее показателя VTR (процент досмотров) для прогнозирования запоминаемости бренда и в 4 раза — для прогнозирования предпочтений потребителя.
Евгения Лысенко, директор по стратегии «СберСеллера»:
«Рынок долгое время жил с убеждением: дольше смотрит — лучше запомнит. Казалось бы, логика прозрачная. Однако мы в "СберСеллере" провели айтрекинг-исследование и выяснили: визуальный контакт сам по себе еще не внимание, а внимание само по себе еще не запоминаемость. Время фиксации и плотность взгляда не гарантируют, что сообщение доставлено. Главный вопрос смещается: уверены ли мы, что внимание как метрика коррелирует с конечной целью — запоминанием? Ведь брендам нужна не секунда контакта, а ее конверсия в память. Поэтому мы разделили триггеры внимания и драйверы запоминаемости и стали изучать их отдельно.
С запоминаемостью работать гораздо сложнее — здесь важен целый комплекс факторов. Один из самых весомых — известность бренда. Чем бренд более узнаваемый, тем больше степеней свободы в выборе форматов. Чем он моложе и менее известен — тем критичнее выбирать форматы с высоким потенциалом захвата внимания. Также значимы целевая аудитория, тип площадки (портал, новости, развлечения) и глубина страницы — главная или контентная.
Эти зависимости мы встроили в "Калькулятор Внимания". С его помощью для каждого клиента можно подобрать оптимальный сплит форматов, не увеличивая бюджет, а перераспределяя его внутри заданной рамки.
Корректность подхода подтвердили в ходе A/B-теста (метод исследования, при котором сравнивают эффективность двух вариантов какого-то объекта). В июне запустили две изолированные кампании одного бренда — идентичные бюджеты, показы и креативы, но разный сплит форматов. Бренд был малоизвестным (данные BrandPulse), для него выбор формата критичен. В группе со сплитом запоминаемость оказалась на 8 п. п. выше, чем при стандартном плане клиента, а доля точно запомнивших креатив выросла вдвое. И что особенно показательно — намерение купить продукт в группе оказалось на 22% выше, чем у тех, кто рекламу не видел.
Таким образом, дело не в секундах. Для того чтобы завладеть вниманием и конвертировать его в запоминаемость, нужно управлять комплексом факторов».
Как интерес превращается в личный контакт
Постепенно меняется рекламный инвентарь: бренды ищут более эффективные способы привлечения и удержания внимания, в том числе за счет интерактивности, краткости и персонализации.
Согласно исследованию компании «Циркон» прошлого года, 73% россиян согласны смотреть рекламные ролики только до 20 секунд, с форматами 25–30 секунд готовы взаимодействовать 6%, а с роликами свыше 30 секунд — лишь 4%.
При этом у 17% аудитории нет четких предпочтений. Важно, что зумеры и поколение альфа удерживают внимание на рекламе всего 8–12 секунд.
Интерактивная реклама показывает гораздо лучшие результаты: если вовлеченность у традиционной видеорекламы составляет 0,25%, то у интерактивной показатель достигает 0,6%.
Владимир Шаталов, руководитель управления рекламной коммерции «Купера» (партнер Рекламной индустрии «Сбера»):
«Сегодня покупатели воспринимают игровые механики как полноценный этап взаимодействия с брендом, а не просто мимолетную акцию. Ключевые условия вовлечения — простота участия, интуитивно понятный сценарий и ощутимая награда (промокод, бонусы на счет, подарок). В отличие от классической рекламы, игры дают бренду возможность удерживать внимание пользователя гораздо дольше, превращая пассивный просмотр в активное действие и положительный эмоциональный опыт.
Тренд не случаен: по данным совместного исследования "Купера" и Rambler&Co, видеоигры прочно вошли в жизнь 51% россиян. Для 49% из них игры — прежде всего способ снять стресс и отвлечься от рутины. Именно эту потребность — в легком и приятном переключении — и закрывают брендовые игровые механики.
В первом полугодии 2026 года игровые спецпроекты "Купера" в среднем охватывали 20–30 млн пользователей за проект. Среднее время взаимодействия составляло 60–80 секунд, в сами игры вовлекались 100–120 тыс. человек, а розыгрыши привлекали 6–10 тыс. уникальных участников. Конверсия в применение промокода или покупку составляла 7–9%».
К интерактивным форматам относятся:
-
интерактивные видео — пользователь не просто смотрит, но и взаимодействует с ними;
-
интерактивные баннеры — свайпы, нажатия, жесты;
-
товарные карусели (Shoppable Ads) — имиджевое видео + товарная лента;
-
Playable-реклама — игровое взаимодействие с контентом.
Владимир Шаталов, руководитель управления рекламной коммерции «Купера» (партнер Рекламной индустрии «Сбера»):
«Особенно актуальны механики, которые максимально органично вшиты в пользовательский путь и не требуют перехода на сторонние площадки. Простые, но "залипательные" форматы: поиск предметов, игры на скорость, механика "найди пару" и другие сценарии, где хочется продолжать участие ради достижения цели. При этом критически важно заранее прорисовывать путь клиента: человек с первого экрана должен понимать, что его ждет в финале и какую ценность он получит за прохождение.
Примером такого подхода стал наш прошлогодний проект "Купер Run". Мы выбрали знакомый всем жанр раннера: пользователь примеряет роль курьера, преодолевает препятствия и собирает монетки внутри сервиса.
Кроме того, рынок активно движется в сторону усложнения форматов — набирают обороты игровые лендинги, мультибрендовые коллаборации и даже метавселенные (интерактивные 3D-среды внутри приложений), которые открывают новые горизонты для удержания внимания».
Для повышения эффективности рекламы в десктопе используется ИИ-оптимизация показа. Технология Attention Video, которая учитывает момент показа и использует реактивные визуальные элементы, увеличила время активного взаимодействия на 20%, а число переходов — на 152%. Алгоритм анализирует нагрузку страницы и поведение пользователя, выбирая оптимальный момент для показа рекламы — pre-, mid- или post-roll (Pre-roll — короткий ролик перед главным видео. Mid-roll — проигрывается в середине или через определенный промежуток времени после начала другого видео. Post-roll — появляется, когда заканчивается основной ролик).
Сейчас стало ясно, что будущее рекламы не в борьбе за большее количество показов, а в создании форматов, которые пользователь хочет смотреть и с которыми он хочет взаимодействовать.
Метрики и стандарты: сколько внимания получила ваша реклама
Измерение внимания переходит от разрозненных подходов к стандартизированной системе.
В ноябре 2025 года Media Rating Council (MRC) и Interactive Advertising Bureau (IAB) выпустили финальные Attention Measurement Guidelines — первые в отрасли стандартизированные рамки для измерения внимания в цифровой рекламе.
В руководстве рассматриваются несколько подходов к измерению: сигналы данных, визуальное отслеживание, физиологические и неврологические наблюдения, панельные и опросные методологии.
Среди наиболее широко используемых метрик внимания можно отметить следующие:
-
Viewability time — как долго реклама остается видимой;
-
Scroll speed — скорость прокрутки пользователем;
-
Screen size — какую часть экрана занимает реклама;
-
Fixation thresholds — пороги фиксации взгляда;
-
Time to first fixation — время до первой фиксации.
Сегодня уже существуют технологии, позволяющие измерять эти показатели. Так, Viewport logging для отслеживания видимости онлайн-контента валидируется через мобильный айтрекинг (золотой стандарт оценки визуального внимания) и хорошо помогает в прогнозировании запоминаемости бренда.
Крупные игроки рынка также развивают инструменты оценки качества рекламного контакта. Например, DoubleVerify запустил измерение внимания в социальных медиа с Snapchat (июнь 2025 г.), комбинируя данные платформы с айтрекинг-инсайтами Lumen Research; Nielsen интегрировал технологию отслеживания внимания от Realeyes в свой измерительный комплекс. Но эти решения доступны для зарубежных маркетологов, приведенные исследовательские компании более не активны на российском рынке.
Для России актуальны другие методики. В ответ на уход западных игроков в России активно развиваются собственные решения. Все они строятся на оценке реального визуального контакта, а не просто технического показа. В их числе Eye-tracking, например технология Beatt от группы «Родная Речь» для оценки внимания к ТВ-рекламе.
Используются и метрики внимания (Attention Score) на основе поведенческих сигналов. Этот подход не требует специального оборудования и работает на уровне цифровых платформ, анализируя действия пользователя. В частности, Adserving разработал собственную метрику Attention Score на основе международных и локальных практик.
С февраля 2026 года AdRiver предлагает клиентам метрику «вовлеченность» для видеорекламы и баннеров. Это индекс от 0 до 100, рассчитываемый на основе показателей: клик, досмотр видео, воспроизведение со звуком, видимость блока, движение курсора.
Исследование Amplified показало: низкоэффективные кампании потребовали бы дополнительных $198 млрд ежегодно, чтобы по активному вниманию и коммерческому воздействию сравняться с высокоэффективными кампаниями.
Сейчас внимание больше не «приятный бонус» к кампании — это измеряемая, стандартизированная метрика, которая напрямую влияет на ROI (Return on Investment — показатель окупаемости инвестиций в бизнес) и требует отдельного бюджетного и стратегического планирования.
От охвата к релевантности. Новые подходы
Маркетинг переходит от модели «охват любой ценой» к модели «качество контакта». Ключевыми становятся вопросы:
-
вместо «сколько людей увидели?» — «сколько людей действительно заметили?»;
-
не «сколько кликов?», а «сколько секунд реального внимания?»;
-
«какой охват?» меняется на «какое доверие?».
Для того чтобы встроиться в пользовательский сценарий жизни, прежде всего необходимо признать ограниченность внимания. Потребитель перегружен. Его когнитивные ресурсы на исходе. Бренды, которые понимают и уважают время пользователя, выигрывают.
В условиях медианасыщения новые нормы поведения брендов должны заменять существующие. Вместо того чтобы увеличивать количество рекламных контактов, стоит искать способы сделать каждый из них более релевантным и полезным для пользователя.
Нужно инвестировать в форматы, удерживающие внимание, — короткие, интерактивные, персонализированные форматы, например вертикальные видео до 20 секунд, где первые 3 секунды — решающие.
Сегодня очень важно доверие, а его сейчас лучше строить через аутентичность:
UGC, истории реальных людей, экспертный контент, долгосрочные отношения вместо разовых касаний. В мире информационного шума доверие — самый надежный якорь внимания.
Для персонализации может помочь использование ИИ. Более 50% цифровой рекламы в 2025 году закупалось с помощью ИИ-алгоритмов, которые помогают показывать правильное сообщение правильному человеку в правильный момент.
Важно внедрять attention-метрики в оценку эффективности, используя стандартизированные подходы IAB / MRC. Так бренды смогут понять не только сколько людей увидели рекламу, но и как они ее восприняли.
В итоге задача бренда заключается не в том, чтобы привлечь внимание любой ценой, а в том, чтобы использовать его осмысленно: предложить пользователю релевантную информацию, понятный контент или полезное взаимодействие в подходящий момент.
Бренды, которые поймут это и перестроят свои коммуникации на уважении к вниманию пользователя, а не на борьбе за его захват, получат устойчивое конкурентное преимущество в новой экономической реальности.
Анна Иванова, исполнительный директор портала «Рамблер», директор департамента контента и технологий Rambler&Co:
«Сейчас наступил момент, когда компаниям очень важно грамотно распределять свои бюджеты, инвестируя в том числе в новые формы восприятия рекламных сообщений потребителем.
Искусственный интеллект поставил все с ног на голову и полностью поменял коммуникацию бренда с человеком. Культура применения нейросетей стала массовой: сегодня мы принимаем множество решений, задавая вопросы ИИ и опираясь на его ответы в моменте. Это не зависит от возраста — даже люди пенсионного возраста пользуются приложениями и в реальном времени в формате диалога получают необходимые данные: о производителе, бренде, качестве товара или услуги.
По сути, мы стоим на пороге того момента, когда в разрезе года, максимум двух, ИИ-агенты будут влиять на решения за человека. Традиционным остается одно — 80% любого потребительского запроса начинается с верха воронки, с получения информации. Только формат стал быстрым, точным и гиперперсонализированным.
В любом рекламном сообщении надо обязательно идти от самого человека, от его жизненной ситуации. В основе современной коммуникации должны лежать интересы и ценности пользователя. В этом смысле ИИ, персонализация, доверие и эмоциональная связь становятся уже не дополнительным преимуществом, а базой для эффективного взаимодействия.
Брендам нужно научиться работать с исследованиями нового типа и собирать ключевые "боли" потребителя, уходя в нативные сообщения и осознанный диалог через традиционный медиамикс и инновационные форматы взаимодействия как минимум в пропорции 70 к 30, иначе можно потерять доверие потребителя».