Власти намерены внедрить глубокую маркировку контента в видеоиграх
Российские власти планируют внедрить глубокую маркировку контента в видеоиграх по аналогии с PEGI (европейская система возрастной классификации видеоигр и развлекательного программного обеспечения). Это происходит на фоне доработки законопроекта о регулировании видеоигр, который хотят принять в первом чтении до января 2027 г., а во втором чтении — обсудить инициативу «вместе с индустрией».
Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление первого зампреда ИТ-комитета Госдумы Антона Горелкина, парламент намерен «убрать спорные моменты» из законопроекта о регулировании видеоигр. В данном случае речь идет об авторизации пользователей.
Горелкин также предложил создать негосударственный фонд поддержки видеоигр. По его словам, «диалог с отраслью по законопроекту возобновится в ближайшее время».
Впервые проект закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ» был представлен в конце 2024 г. Спустя время Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (в нее входят VK Play, Astrum Entertainment и др.) и другие участники рынка направили в Госдуму предложения поправок к законопроекту: тогда некоторые его положения называли «избыточными» и «невыполнимыми». По словам экспертов, нынешняя маркировка контента в видеоиграх работает по примеру PEGI, то есть никаких существенных изменений не произойдет.
В июле прошлого года Госдума
отклонила
законопроект, который предлагал установить максимальную продолжительность
рекламного ролика и частоту его демонстрации в видеоиграх.