30 Октября 2026 | 07:01

Власти намерены внедрить глубокую маркировку контента в видеоиграх

Российские власти планируют внедрить глубокую маркировку контента в видеоиграх по аналогии с PEGI (европейская система возрастной классификации видеоигр и развлекательного программного обеспечения). Это происходит на фоне доработки законопроекта о регулировании видеоигр, который хотят принять в первом чтении до января 2027 г., а во втором чтении — обсудить инициативу «вместе с индустрией».

Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление первого зампреда ИТ-комитета Госдумы Антона Горелкина, парламент намерен «убрать спорные моменты» из законопроекта о регулировании видеоигр. В данном случае речь идет об авторизации пользователей.

Горелкин также предложил создать негосударственный фонд поддержки видеоигр. По его словам, «диалог с отраслью по законопроекту возобновится в ближайшее время».

Впервые проект закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ» был представлен в конце 2024 г. Спустя время Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (в нее входят VK Play, Astrum Entertainment и др.) и другие участники рынка направили в Госдуму предложения поправок к законопроекту: тогда некоторые его положения называли «избыточными» и «невыполнимыми». По словам экспертов, нынешняя маркировка контента в видеоиграх работает по примеру PEGI, то есть никаких существенных изменений не произойдет.

В июле прошлого года Госдума отклонила законопроект, который предлагал установить максимальную продолжительность рекламного ролика и частоту его демонстрации в видеоиграх.

Рейтинги
Лидеры рейтингов AdIndex
# Компания Рейтинг
1 ПроКонтекст №1 Диджитал Индекс 2025
2 Media Instinct №1 Медиасервис 2025
3 Сбер №1 Рекламодатели 2025
–ейтинг@Mail.ru
Этот сайт использует cookie-файлы и рекомендательные технологии. Оставаясь на сайте, вы даете согласие на использование cookie-файлов и соглашаетесь с правилами применения рекомендательных систем на сайте.