Россияне рассказали, какие произведения хотели бы увидеть в формате видеоигр
Больше всего россиян хотели бы увидеть в формате видеоигры произведение Сергея Лукьяненко «Ночной дозор». Об этом AdIndex сообщили в пресс-службе «Кион Строки» по итогам совместного исследования с журналом «Мир фантастики», в котором принимали участие более 1,2 тыс. человек.
Самыми желанными адаптациями литературных произведений для аудитории видеоигр, помимо «Ночного дозора» (его выбрали 17,4% респондентов), стали «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина (14,2%) и «Берсерк» Кэнтаро Миуры (11,3%).
Самыми популярными жанрами видеоигр, в которых россияне хотели бы увидеть свои любимые произведения, стали RPG (Role-playing game, 57,5%) и экшен-приключения (33,2%). В сумме 76% участников исследования заявили, что были бы заинтересованы в игре по любимой книге.
«Аудитория воспринимает игры не только как развлечение, но и как полноценный инструмент вовлечения в литературу, — отметили авторы исследования. — Так, 80,6% респондентов считают, что видеоигры помогают популяризировать чтение». Главными факторами привлекательности таких игр участники опроса назвали интересных персонажей и сюжет.
Ранее сообщались, что расходы на видеоигры в России выросли на 7,5% и достигли 173 млрд руб., что сопоставимо с затратами на фитнес-индустрию. Более половины всех трат (63%) приходится на мобильные игры, 37% — на компьютерные.