04 Мая 2026 | 15:00

«Билайн» переосмыслил символ любви ради разрушения стереотипа о геймерах

Сотовый оператор развесил на Лужковом мосту особые замки, вдохновленные Super Mario, Fortnite и Minecraft

Картинка «Билайн» переосмыслил символ любви ради разрушения стереотипа о геймерах
Фото: пресс-служба RoRe

«Билайн» совместно с практикой Brand Experience группы компаний «Родная Речь» представил кампанию, которая ломает расхожий стереотип о несовместимости видеоигр и романтических отношений. Идея строится на переосмыслении одного из самых узнаваемых символов любви — замков. В данном случае — на Лужковом мосту, который москвичи давно окрестили «Мостом влюбленных».

Теперь среди традиционных замков появятся пять арт-объектов, вдохновленных популярными видеоиграми и отлитых вручную из смолы. Каждый «Замочек Любви» украшен гравировкой ников реальной пары геймеров, а дизайн отсылает к тайтлам, объединяющим влюбленных:

  • Dota 2,
  • Fortnite,
  • Super Mario,
  • Minecraft,
  • Counter-Strike 2.

«Этот спецпроект — часть большой и долгосрочной стратегии бренда на выстраивание доверительных и продуктивных отношений с молодежной аудитории за счет проведения активностей в сфере гейминга (Love Cup и Love Cup 2)», — подчеркнули в пресс-службе.

Гейминг до сих пор воспринимается многими как «тревожный звоночек» в отношениях, из-за чего более 3,3 млрд игроков по всему миру потенциально могут столкнуться с отторжением уже на этапе знакомства («Gaming Statistics: How Many Gamers Are There In 2026», Affiliate booster, 2026). Однако другие исследования говорят об обратном: пары, которые играют вместе, в 2 раза чаще довольны своими отношениями, находя в совместном гейминге точку сближения. Именно эту идею и визуализирует проект — игры не разрушают связь, а напротив, «прокачивают» ее.

В основе кампании — реальные истории пяти пар, участвовавших в кибертурнире Love Cup 2, где главным оружием выступает не скилл, а любовь. На каждом замке размещен QR-код, ведущий на лендинг с видеороликами: герои рассказывают, как совместный гейминг укрепил их отношения. Таким образом, привычный ритуал с замком получает новое прочтение и становится проводником в мир, где игры и чувства не конкурируют, а дополняют друг друга.

«Мы взяли Лужков мост с его традицией вешать замки и переосмыслили ее, чтобы показать: гейминг и отношения — не параллельные вселенные, — пояснила креативный директор практики Brand Experience Анна Демина. — Среди классических замков появились наши — вдохновленные играми, с переходом на лендинг с реальными историями пар. Это крафтовый проект, который становится примером того, как брендам можно работать с культурным кодом в свою пользу».

Начальник отдела медиа и гейминга «Билайна» Денис Бурцев отметил, что проекты Love Cup и Love Cup 2 показали высокую вовлечннность аудитории. «Замочки Любви» стали логичным офлайн-завершением сезона.

«В геймплее второго турнира мы обыгрывали классические свадебные традиции, — добавил он. — Замки добавили в проект эмоциональный контент и реальные истории из жизни участников».

Кампания продолжает стратегическую платформу бренда «давай по-настоящему», выстраивая эмоциональную связь с аудиторией через искренность и внимание к увлечениям самых разных сегментов. Она пройдет в основном в «Телеграме» с 30 апреля по 30 мая.

Бренд: «билайн»
Денис Бурцев, начальник отдела медиа и гейминга
Екатерина Алейникова, ведущий менеджер отдела медиа и гейминга
Вероника Запольская, ведущий менеджер департамента по интегрированным маркетинговым коммуникациям
Полина Москаленко, старший менеджер службы по управлению мероприятиями и социальным медиа
Владислава Кузнецова, старший менеджер службы по управлению мероприятиями и социальным медиа

Агентство: «Родная Речь»
Подразделение Brand Experience:
Илья Прямилов, главный креативный директор
Иван Шавров, руководитель практики Brand Experience
Анна Дёмина, креативный директор
Анастасия Тюханова, старший менеджер интерактивных проектов
Елена Николюк, операционный руководитель
Ева-Мария Соколова, старший менеджер по работе с клиентами
Илья Иляскин, старший арт-директор
Мария Нгуен, младший арт-директор
Мирела Лончар, младший копирайтер
Влад Тенешев, старший копирайтер

Рейтинги
Лидеры рейтингов AdIndex
# Компания Рейтинг
1 ПроКонтекст №1 Диджитал Индекс 2025
2 Media Instinct №1 Медиасервис 2024
3 Сбер №1 Рекламодатели 2025
–ейтинг@Mail.ru
Этот сайт использует cookie-файлы и рекомендательные технологии. Оставаясь на сайте, вы даете согласие на использование cookie-файлов и соглашаетесь с правилами применения рекомендательных систем на сайте.