Podcast / Как разработчику мобильных игр сохранять баланс между рекламой и контентом
Как разработчику мобильных игр сохранять баланс между рекламой и контентом
03 Сентября 2018
Компромисс между этими противоречащими друг другу вещами достигается только в ходе постоянных экспериментов и наблюдений за реакцией пользователей.
Большие бренды давно уже это осознали и всегда вливаются в смелые решения и форматы. Большое эффективное будущее нас ждет с форматом рекламных интеграций, потому что это и есть тот самый баланс. Когда и разработчики, и бренды, и игроки получают новые возможности. Разработчики получают «не раздражающую» монетизацию. Бренды — живой охват и контакт с целевой аудиторией. А игроки — бонусы.
Голос: Милена Бородулина